viernes, 10 de diciembre de 2010

finisterrae el macroordenador

Bueno en esta entrada hablaremos de el superordenador  Finisterrae que esta en A Sionlla (cerca de Santiago).
Ahora explicare que es el Finisterrae es un superordenador del CESGA osea centro de supercomputación de Galicia , siendo el 3 ordenador mas potente de España y el numero 100 del mundo en el 2007 actualmente se encuentra en la posición 450.El nombre de este se debe a que tiene 87km de cable que son los que separan Santiago de Finisterra .El finisterrae esta subvencionado por la xunta de Galicia y por el Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) también aporto dinero la Unión Europea el coste se estima que fue de unos 60 millones de euros gastándose 20 en la adquisición de este el resto fue para pagar las instalaciones y a captar 154 investigadores .
Tiene una seguridad en caso de incendio que a través de un gas se elimina casi todo el oxigeno de la sala para que no se produzca combustión y el suficiente para que los operarios de la sala no se axfísien.

Pertenece a la CESGA que es un centro de cálculo de altas prestaciones situado en la ciudad de Santiago de Compostela. También se dedica a investigación en general como la búsqueda de fármacos para la malaria.

Algunos usos que se le han dado a los ordenadores del CESGA son para crear le película El bosque animado. Otro a sido la solución de un problema matemático con 150 millones de incógnitas . Aquí tenéis un video explicativo aunque no se escucha muy bien porque el finisterrae hace mucho ruido. En el 2008 unos científicos catalanes usaron el finisterrae para solucionar un problema matemático que desde hace un siglo se intentaba solucionar .


Espero que les guste.
Martin Salgado.

Enlaces:
http://www.cesga.es/content/view/492/77/lang,gl/
http://es.wikipedia.org/wiki/Finisterrae
http://es.wikipedia.org/wiki/Centro_de_Supercomputaci%C3%B3n_de_Galicia
http://www.elmundo.es/navegante/2008/06/17/tecnologia/1213719327.html
http://www.elmundo.es/elmundo/2008/06/15/ciencia/1213547530.html
http://www.elmundo.es/navegante/2008/08/12/tecnologia/1218555359.html
http://www.elmundo.es/elmundo/2008/04/21/ciencia/1208791252.html

viernes, 3 de diciembre de 2010

GNU/Linux

GNU/Linux que es so nombre real y completo de el mas conocido Linux. Es un sistema operativo libre (osea que puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente y los usuarios tiene libre derecho a ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el sofware).
Los origenes de GNU/Linux empezo con GNU en 1983 por Richard Stallman que desarollo un sistema operativo distinto a microsoft un sistema libre, mas tarde un señor llamado Linus Torvals creo con base de GNU creo GNU/Linux
Un codigo abierto es el termino con el que se conoce un sofware libre .
Estas son sus caracteristicas todas.
  • Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de ejecutar varios programas al mismo tiempo. LINUX utiliza la llamada multitarea preeventiva,la cual asegura que todos los programas que se estan utilizando en un momento dado seran ejecutados, siendo el sistema operativo el encargado de ceder tiempo de microprocesador a cada programa.
  • Multiusuario:Muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo.
  • Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium Pro, Pentium II,Amiga y Atari, tambien existen versiones para su utilizacion en otras plataformas, como amd64, Alpha, ARM, MIPS, PowerPC y SPARC.
  • Multiprocesador: Soporte para sistemas con mas de un procesador esta disponible para Intel, AMD y SPARC.
  • Funciona en modo protegido 386.
  • Protección de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el sistema.
  • Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee del disco aquellas partes de un programa que están siendo usadas actualmente.
  • Política de copia en escritura para la compartición de páginas entre ejecutables: esto significa que varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta escribir en esa memoria, la página (4Kb de memoria) se copia a otro lugar. Esta política de copia en escritura tiene dos beneficios: aumenta la velocidad y reduce el uso de memoria.
  • Memoria virtual usando paginación (sin intercambio de procesos completos) a disco: A una partición en el sistema de archivos, con la posibilidad de añadir más áreas de intercambio sobre la marcha.
  • La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el caché de disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada para caché y ésta puede a su vez ser reducida cuando se ejecuten grandes programas.
  • Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías estáticas.
  • Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar los análisis post-mortem, permitiendo el uso de depuradores sobre los programas no sólo en ejecución sino también tras abortar éstos por cualquier motivo.
  • Compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente.
  • Emulación de iBCS2, casi completamente compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario.
  • Todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario; además todo ello se puede distribuir libremente. Hay algunos programas comerciales que están siendo ofrecidos para Linux actualmente sin código fuente, pero todo lo que ha sido gratuito sigue siendo gratuito.
  • Control de tareas POSIX.
  • Pseudo-terminales (pty's).
  • Emulación de 387 en el núcleo, de tal forma que los programas no tengan que hacer su propia emulación matemática. Cualquier máquina que ejecute Linux parecerá dotada de coprocesador matemático. Por supuesto, si el ordenador ya tiene una FPU (unidad de coma flotante), esta será usada en lugar de la emulación, pudiendo incluso compilar tu propio kernel sin la emulación matemática y conseguir un pequeño ahorro de memoria.
  • Soporte para muchos teclados nacionales o adaptados y es bastante fácil añadir nuevos dinámicamente.
  • Consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través de la consola entre las que se puede cambiar con las combinaciones adecuadas de teclas (totalmente independiente del hardware de video). Se crean dinámicamente y puedes tener hasta 64.
  • Soporte para varios sistemas de archivo comunes, incluyendo minix-1, Xenix y todos los sistemas de archivo típicos de System V, y tiene un avanzado sistema de archivos propio con una capacidad de hasta 4 Tb y nombres de archivos de hasta 255 caracteres de longitud.
  • Acceso transparente a particiones MS-DOS (o a particiones OS/2 FAT) mediante un sistema de archivos especial: no es necesario ningún comando especial para usar la partición MS-DOS, esta parece un sistema de archivos normal de Unix (excepto por algunas restricciones en los nombres de archivo, permisos, y esas cosas). Las particiones comprimidas de MS-DOS 6 no son accesibles en este momento, y no se espera que lo sean en el futuro. El soporte para VFAT, FAT32 (WNT, Windows 95/98) se encuentra soportado desde la version 2.0 del nucleo y el NTFS de WNT desde la version 2.2 (Este ultimo solo en modo lectura).
  • Soporte en sólo lectura de HPFS-2 del OS/2 2.1
  • Sistema de archivos de CD-ROM que lee todos los formatos estándar de CD-ROM.
  • TCP/IP, incluyendo ssh, ftp, telnet, NFS, etc.
  • Appletalk.
  • Software cliente y servidor Netware.
  • Lan Manager / Windows Native (SMB), software cliente y servidor.
  • Diversos protocolos de red incluidos en el kernel: TCP, IPv4, IPv6, AX.25, X.25, IPX, DDP, Netrom, etc.
Las distribuiciones  son  sistemas operativos basados en GNU/Linux algunos de ello son :
Hiku
Contiki
AtheOS
Ubuntu
Opensux



ENLACES:
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre
http://es.wikipedia.org/wiki/GNU
http://es.wikipedia.org/wiki/GNU/Linux#Historia
http://www.linux-es.org/sobre_linux
http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_abierto

viernes, 26 de noviembre de 2010

ADrive

ADrive es un sistema de almacenamiento en red de 50GB
Se organiza sencillamente en directorios y subdirectorios.LO malo es que solo esta en ingles pero aqui tienes un tutorial http://www.trebolclick.com/Tutorial_Adrive_Disco_duro_online_de_50_Gigas.html  el tamaño maximo de los archivos es de 2GB .Lo malo es que al funcinar con internet no siempre puedes acceder a el si el internet no te funciona.



Martin Salgado

jueves, 11 de noviembre de 2010

sistemas de almacenamiento

Los sistemas de almacenamiento son unos dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y forman la memoria secundearia de este.
A lo largo de la historia an evolucionado.y unos claros ejemplos son los que os voi a dar ahora.
SELECTRÓN

Un selectrón era una válvula termoiónica capaz de actuar como memoria de acceso directo (RAM) que fue diseñada por RCA en 1946 pero que no estuvo disponible comercialmente hasta la primavera de 1948. Los diversos modelos que se pusieron a la venta tenían unas capacidades de almacenamiento que variaban entre los 256 y los 4096 bits.

MEMORIA DE TAMBOR

Inventada por Gustav Tauschek en 1932, era un dispositivo cilindro metálico cuya superficie exterior estaba recubierta por un material ferromagnético. Fue uno de los primeros sistemas de almacenamiento digital que existieron, y como tal fue muy utilizado en la década de los '50 y principios de los '60, siendo capaz de albergar en su interior hasta 10 KB de información.


CINTA PERFORADA

Son unas tiras largas de papel en las que se realizan agujeros para almacenar datos. Fueron muy utilizadas para comunicaciones con teletipos y, más tarde, a finales de los 1960 y principios de los '70, como un medio para guardar datos en los miniordenadores de la época.


CINTA MAGNÉTICA

La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de hierro o algún cromato. Se utilizó por primera vez para guardar datos en 1951 en una computadora UNIVAC I.


TARJETA PERFORADA

Las tarjetas perforadas son básicamente unas cartulinas que contienen información digital representada por la presencia o ausencia de agujeros en unas posiciones predeterminadas. Fueron utilizadas como método de almacenaje en los ordenadores primitivos de los años '60 y '70.


DISCO DURO

El 13 de septiembre de 1956 IBM presentó al mundo el IBM 350, el primer disco duro de la historia. Podía almacenar casi 4,4 MB, tenía 50 discos de 24 pulgadas de diámetro con 100 superficies de grabación que giraban a 1200 RPM y la tasa de transferencia de datos era de 8800 caracteres por segundo. Medía 1,52 metros de largo, 1,72 metros de alto y 74 centímetros de ancho. Mucho han cambiado las cosas desde entonces. Cualquier ordenador de nuestros días viene de serie con al menos 1 disco duro de varios cientos de gigabytes.
 
DISQUET

Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente están en desuso.


Unidad de CD-ROM o "lectora"

Artículo principal: CD-ROM

Representación gráfica de un disco compacto.
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueder estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"

Artículo principal: CD-RW
Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).

Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"

Artículo principal:DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).

Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"

Artículo principal: DVD-RW
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

Unidad de disco magneto-óptico

Artículo principal: Disco magnetico optico
La unidad de discos magnetico opticos  permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquets y los discos opticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que  las disqueteras y las unidades de CD-ROM pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes:
  • Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.
  • Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad.
LAPICES DE MEMORIA


 
Creados por IBM en 1.998 para sustituir a los disquetes en las IBM Think Pad, los lápices de memoria (también llamados Memory Pen y Pendrive) funcionan bajo el Estándar USB Mass Storage (almacenamiento masivo USB).
Los actuales Pendrive usan el estándar USB 2.0, con una transferencia de hasta 480 Mbit/s, aunque en la práctica trabajan a 160 Mbit/s.

Están compuestos básicamente por:

- Un conector USB macho
- Un controlador USB, que incorpora un pequeño micro RISC y mini memorias RAM y ROM
- Uno o varios chips de memoria Flash NAND
- Un cristal oscilador a 12 Mh para el control de flujo de salida de datos
 
Dependiendo de su capacidad (pueden llegar hasta los 60 Gb), se puede trabajar con ellos como si de un disco duro se tratase, incluso (si la placa base del ordenador lo permite) arrancando desde ellos.
TARJETAS DE MEMORIA



Basadas en memorias del tipo flash, pero, a diferencia de los lápices de memoria, sin controladores, por lo que necesitan de unidades lectoras para poder funcionar.

Los tipos más comunes son:
  
Secure Digital (SD)
Con una capacidad de hasta 4 Gb, son las mas empleadas. Basadas en las MMC, algo anteriores en su creación, son físicamente del mismo tamaño, aunque algo mas gruesas las SD. También son mas rápidas que las MMC y tienen una pestaña anti sobre escritura en un lateral.


 
TransFlash o Micro SD
Usadas en telefonía Móvil. Con adaptador para lectores de tarjetas
 
     
 
Compact Flash (CF)
Con una capacidad de hasta 8 Gb.


        
Multimedia Card (MMC)
Con una capacidad de hasta 1 gb


   
Mini MMC
Usadas sobre todo en telefonía móvil. Con adaptador para lectores de tarjetas.

   
 
Smart Media (SM)
Con una capacidad de hasta 256 Mb.
 

        
XD
Tarjeta propietaria de Olympus y Fujitsu, con una capacidad de hasta 1 Gb.
 


Este medio esta en plena evolución, por lo que las capacidades son solo orientativas. Entre ellas existen diferencias, tanto de velocidad de transmisión de datos (incluso entre tarjetas del mismo tipo) como, sobre todo, de forma y tamaño.

Es un medio practico de transportar iuformación debido a su tamaño y capacidad, pero tiene la desventaja sobles los lápices de memoria de que es necesario un adaptador para poder leerlas.
Almacenamiento en linea

  •  Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador personal.

  • Algunos de ellos son:adrive(en el que nos daremos de alta) es via internet y se les llama y dropbox que es una aplicacion que se deve instalar en  el ordenador.

  • ADrive  es un servicio de almacenamiento gratuito de ficheros que incide por su gran cabida (50GB completamente gratis) y por proporcionar el manejo de ficheros en un entorno parejo al que estamos familiarizados a usar en nuestro ordenador.

  • Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la compañía Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre computadoras y compartir archivos y carpetas con otros. Existen versiones gratuitas y de pago, cada una de las cuales con opciones variadas


  • Estos son los links que he utilizado:
    http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamiento_de_datos
    http://new.taringa.net/posts/info/6335433/dispositivos-de-almacenamiento-_pocos-conocidos_.html
    http://www.configurarequipos.com/doc336.html
    http://www.monografias.com/trabajos25/tecnologias-almacenamiento/tecnologias-almacenamiento.shtml
    http://www.monografias.com/trabajos35/dispositivos-almacenamiento/dispositivos-almacenamiento.shtml
    http://mail.umc.edu.ve/umc/opsu/contenidos/unidadesymediosdealmac_computador.htm
    http://www.uv.es/montanan/redes/trabajos/ISCSI.PDF
    http://es.wikipedia.org/wiki/Dropbox
    http://www.programasok.com/descargar-adrive-gratis.html

    viernes, 29 de octubre de 2010

    Mr Wong y otros marcadores sociales

    Un marcador social es una forma de almacenar  clasificar y compartir enlaces en Internet .

    Además de los marcadores de enlaces generales, existen servicios especializados en diferentes áreas como libros, vídeos, música, compras, mapas, etc. Los marcadores sociales también forman parte de los marcadores sociales de noticias como Digg (sitio web sobre tecnologia y ciencia).

    En un sistema de marcadores sociales los usuarios guardan una lista de recursos de Internet que consideran útiles. Las listas pueden ser accesibles públicamente o de forma privada. Otras personas con intereses similares pueden ver los enlaces por categorías, etiquetas o al azar.

    El calificativo de "social" se debe a que se comparten con otras personas, pudiéndose crear redes o grupos.

    Me centrare un poco mas en el que tanto yo como mis compañeros usaremos en este año Mr Wong.
    Es uno de los mayores marcadores sociales de Europa. La versión original de Mister Wong, en alemán, comenzó en marzo de 2006 y cuenta con más de 2.55 millones de visitas al mes (AGOF).
    Ya ha sido traducido a 5 idiomas los cuales son: Inglés, Ruso, Chino, Español y Francés.
    EL logotipo original es la imagen superior pero los estaunidenses con procedencia asiatica protestaron y el logotipo fue cambiado al siguiente.
    Mister wong Icon 128x128px


    Estos son los enlaces que he usado durante mi trabajo espero que os guste:
    http://www.scribd.com/doc/2059730/marcador-sociales
    http://educaparty2007.wikispaces.com/file/view/logo_v2_smile.gif/30951309/logo_v2_smile.gif
    http://www.cuervoblanco.com/marcadores_sociales.html
    http://es.wikipedia.org/wiki/Marcadores_sociales
    http://www.canalip.com/es/blog/29-herramientas-plugins-aplicaciones/273-los-mejores-marcadores-sociales-

    jueves, 21 de octubre de 2010

    microprocesadores pequeños pero matones

    See full size image
    Un microprocesador es una parte del ordenador que haria la funcion de cerebro esta compueto por miles (o millones ) de transitores que se esncargan de recibir informacion de diferentes fuentes y efectuar los procesos necesarios para realizar el trabajo de el chip que es enviar la informacion al destino indicado  .
    Los microprocesadores suelen ser cuadrados o rectangulares y de color negro y estan colocados en el zócalo o soldados a la placa base. En el caso del Pentium II soldados dentro de un cartucho que se conecta al ordenador.

    La velocidad del microprocesador se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (1 GHz = 1.000 MHz), aunque esto no influlle directamente con la velocidad si tienes un microprocesador de 500 MHz que sea muy anticuado ira mas lento que uno actual a 400 MHz.
    Los microprocesadores tienen 2 velocidades.
    La interna que es la velocidad a la que funciona el microprocesador internamente.
    La externa o de bus que es la velocidad a la que se comunica con la placa base.

    El microprocesador se puede dividir en varias partes:
    La unidad de contol se encarga de recibir las instrucciones provenientes de a memoria
    a través del bus de datos, decodifica cada instrucción y la ejecuta, enviando datos a
    cualquier dispositivo que la instrucción indique o realizando diferentes tipos de
    procesos con los datos que llegan a la memoria a través de el bus de datos. Si no se le
    indica lo contrario mediante una instrucción de bifurcación, el procesador ejecutara las
    instrucciones a medida que van llegando.

    La unidad aritmética lógica (ALU) es una parte del procesador que se encarga de
    realizar las operaciones lógicas y aritméticas con los datos recibidos.

    El bus es el camino que une el microprocesador con los demás componentes de entrada
    y salida ,es decir que comunica al procesador con las ranuras de expansión en las que se
    conectan las tarjetas controladoras de discos flexibles.

    La memoria principal es el medio de almacenamiento temporal en el que la CPU puede
    escribir, leer o modificar información. A esa memoria se la conoce como RAM.
    Se pude considerar a la memoria como una gigantesca cajonera en donde, cada casilla
    representa un byte y tiene una dirección .La CPU puede leer, escribir o modificar la
    información en cada una de las casillas, pero para ello debe iniciar la dirección de la
    misma y la información que desea depositar o leer, es por eso que se la llama de acceso
    aleatorio.
    Fuentes de información:
    http://www.scribd.com/doc/37725605/microprocesador
    http://www.monografias.com/trabajos37/el-microprocesador/el-microprocesador2.shtml#defin
    http://www.conozcasuhardware.com/quees/micro1.htm
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/El_microprocesador.pdf

    viernes, 8 de octubre de 2010

    componentes de un ordenador

    El ordenador es un aparato electronico que recibe y procesa datos y los combierte en informacion.
    Esta compuesto por unos circuitos integrados y otros componentes que trabajan a altisimas velocidades transformando los sistemas binarios (0 y 1) en informacion que es ordenada, organizada y sistematizada en funcion a una amplia gama de aplicaciones, proceso que se denomina programacion y el que lo realiza se llama programador .
    Lo que distingue un ordenador de una calculadora o dispositivos similares es que el ordenacor puede ser programado y realizar una gran variedad de tares distintas
    Sus partes son :
    La memoria: Es una secuencia de celdas numeradas en las que cada celda se denomina bit . Es donde se almacina lo informacion.
    El procesador: o unidad central de procesamiento que consta de estas partes:
    Unidad arigmetica logica:es el dispositivo creado para realizar las operaciones arigmeticas como sumas y restas
    Dispositivos de entrada y salida :sirven al ordenador para comunicarse con el mundo esxterior.
    Perifericos:
    Monitor :pantalla que mediante un interfaz muestra los redultados graficos
    Teclado:utilizado para introducir ordenes en un ordenador
    Raton: usado para el control de datos del ordenador


    Informacion sacada de wikipedia